LOS 35 TIPOS DE JUGADORES DE DUNGEONS & DRAGONS
1) El Tipo Duro- "¡Santo Dios! ¡Campamento orco a las 12 en punto!
¡¡A la caaaaaarga!!"
2) El Auténtico Jugador de Rol- "¡¡No empieces aún!! Necesito dos
minutos más para meterme en el personaje."
3) El Colgado- "Suelto la Bastarda y beso al Ogro en los labios."
4) Demasiado Poderoso- "Le atizo al Ogro con mi espada bastarda...
(tira) un dos. Sumo 3 por magia, 2 por fuerza, 2 por la especialización...
(etc etc) total, 27.
(sonrisita) ¿le doy?"
5) Más que Demasiado Poderoso- "¿Cinco archi-demonios y dos semidioses?
¿Eso es TODO? Creo que solo necesitaré seis de mis anillos
para este encuentro."
6) El Cobarde- "¡Aaaaah! ¡Tres kobolds! ¡Retirada! ¡Retirada!"
7) El Novato- "He sacado un dos en mi tirada de golpear.
¿Es mejor alto o bajo?"
8) El Buscalíos- "En cuanto el alcalde empiece su discurso al pueblo
lanzo un Ordenar-vómito."
9) El Táctico- "El arquero se moverá sigilosamente hasta su posición tras el
podium, apuntando con cuidado al sargento. El mago permanecerá en silencio
tras la puerta preparando un hechizo de Dormir para lanzarlo sobre
la mesa alrededor de la cual está el grueso de los guardias. Mientras,
el guerrero y yo..."
10) El Tranquilo- "No sé... Le lanzo otra flecha al monstruo este turno, creo"
11) El Bromista- "¨Sabes cuántos clérigos hacen falta para cambiar
una bombilla?"
Uno, para lanzar 'Cure Light'" (N. del T. El chiste pierde toda su gracia
en castellano, así que he preferido dejar el hechizo en inglés)
12) El Buscalíos Dentro del Grupo- "Como Ruth ha sido tan incordio, le pego
en la cara con el látigo cuando intenta lanzar su hechizo de
'encontrar familiar'"
13) El que se Sabe el Libro de Reglas- "No, Si miras la GDM, página 81
párrafo 5, verás que este hechizo no afecta a los grifos."
14) El Quejica- "¡¿Tres puntos?! ¡¿¡Me ha hecho TRES PUNTOS DE DAÑO!?! Frank,
¿Me tienes manía o qué?"
15) El Pendenciero- "¿Estás seguro que no paso la tirada de Salvación?
¿Estás COMPLETAMENTE seguro? ¿Quieres que tu nariz siga como está, Lou?"
16) El Avaricioso- "¿Así que no es malvado? ¿Y no nos ataca? ¡Y qué! ¡QUIERO
ESOS PX!"
17) El Avaricioso II- "A ver, ¿cómo nos llevamos esas 800 monedas de cobre?
Ya vamos cargados con las 4 armaduras de cuero, el asiento de WC forrado
de electrum que encontramos antes..."
18) El Tramposo- "Tiro, y saco...¡18! ¡Le doy! (recoge el dado
apresuradamente)"
19) El Insoportable- "¡Y NO VISTE VENIR ESA TRAMPA! ¡Jajajajajajaja!
¿Cuánto dijiste que llevabas jugando a esto?"
20) El Kamikaze- "Salto desde el árbol, intentado aterrizar justo en medio
de la patrulla de Trasgos. Justo antes de llegar al suelo, activo
la trampa de fuego de mis nueve frascos de aceite."
21) El Afortunado- "Oh, mira. Un 03 en un dado percentil. Si esa puerta
tenía una trampa, creo que veo algo, ¿no?."
22) El Desafortunado- "¡Genial! ¡*Otra* pifia crítica!"
23) El Fanfarrón- "La idea de que me ataques no es siquiera interesante.
Podría lanzar un hechizo de sueño y cortar tu inconsciente garganta
antes de que tu espada saliera de su vaina."
24) El "Recordador"- "Sabes, esto me recuerda la vez que el ladrón se pasó
veinte minutos intentando descerrajar una puerta que no estaba cerrada."
25) El Buenazo- "Espera un minuto. Aunque sean orcos, no podemos atacarles
mientras están durmiendo y no pueden defenderse."
26) El Superoptimista- "Cuando acabemos esta campaña, y hayamos ganado unos
nueve o diez niveles, me voy a comprar la mejor hacha de batalla que
el dinero pueda comprar."
27) El Despistado- "¨Hmmm? ¿Qué? Oh, ¿Estamos atacando?"
28) El Descerebrado-
DM- "Un terrible abismo obstaculiza vuestro camino. Es demasiado ancho
para siquiera pensar en saltarlo."
Jugador- "Salto el abismo."
29) El Llorón- "¿Que la roca me ha aplastado? ¿¡¿Mi personaje está MUERTO?!?
¿¡¿Completa y absolutamente MUERTO?!? ¡¡¡NOOOOOOOOOOO!!!"
30) El Vaquero- "Me acerco orgullosamente al rey y lo reto a un duelo a muerte.
Oh, sí, y antes me aseguro de llamarlo cobarde."
31) El Psycho Killer-
DM- "Vale, abrís la puerta y veis-"
32) El Nunca-a-Salvo- "Vale, mi mago es invisible, levitando a treinta metros
por encima del grupo, ha lanzado sobre él un Armadura Fantasma
y un Intangible, lleva un anillo de resistencia al fuego,
un Orbe Menor de Invulnerabilidad, (etc etc) ¡Maldición!
Tengo un mal presentimiento sobre esto..."
33) El Masoquista- "Dejo de correr, me giro, abofeteo al Minotauro, y le digo
que deje de respirarme en el cuello."
(Extremadamente relacionado con el #3, El Colgado.)
34) El Clérigo Infiel- Tras treinta años y nueve niveles como Neutral-Bueno,
cambia a Celestian por Boccob (a quien no le importa si lo adoran o no )
solo para poder tener hechizos de combate. "Estoy seguro que a Celestian
no le importará."
35) El Ranger Dudoso- "Sé que es una doncella inocente, pero necesito 1 PX
para subir de nivel."
Traducción del inglés de Fenris ex Bjornaer.
Nota: No recuerdo quien es el autor, pero esté donde esté, gracias.